资质知识
游戏作品上网出版运营时,须在游戏开始前、《健康游戏忠告》后,设置专门页面,标明游戏著作权人、出版服务单位、批准文号、出版物号等经国家新闻出版署批准的信息,并严格按照已批准的内容出版运营。 “版权页面”内容中,也可增加体现运营单位、软件著作权登记号、网络文化经营许可证号及增值电信业务经营许可证号等信息。
(一)官方网站查询路径: 1.游戏出版后,可通过国家新闻出版署的官方网站查询审批信息(具体位置:首页 > 办事服务 > 结果公示 > 游戏审批结果); 2.也可以通过游戏工委主办的“游戏产业网”的“版号查询”栏目查询审批信息; (二)官方出具的3类请示及批复文件,包含: 1.出版服务单位所在地省市级出版管理部门的请示文件; 2.国家新闻出版署的批复文件; 3.出版物号(ISBN)核发单。
对于游戏作品测试后提出的“审查意见”,游戏公司需如下处理和反馈: (一)对应修改问题: 1.游戏作品对应“审查意见”中提出的问题完善达到出版要求; 2.20日内不能完成修改的,提前提交说明,可适当延长修改时间,但无特殊原因,总修改时间不得超过30日,超过的作不批准处理。 (二)提交修改报告: 1.修改报告中需明确何时接到修改通知,何时进行修改; 2.修改报告内容按修改意见逐项说明修改情况(如何修改的,需要以截图说明的,将截图附上); 3.将修改报告电子版等材料发送出版服务单位,待确定游戏作品及修改报告符合要求后,打印盖章电子扫描件再次发送给出版服务单位,由出版服务单位发送中宣部出版局(注:修改报告落款时间应为修改报告发出日)。
“游戏防沉迷系统功能设置说明”材料需按照《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》要求,截图说明实名注册系统、时段时长控制系统、付费系统、游客模式的设置情况;提供实名注册系统、付费系统、法定节假日时段时长控制系统等游戏上线前无法有效审查内容的真实有效保证书。
“游戏作品中文脚本全文”是指游戏中出现的所有中文字符合集,包括但不限于系统提示、NPC对话、任务情节说明、游戏道具名称等。 特别说明:此项材料仅需提供电子版即可;并且不需涉及游戏代码脚本;优先图表形式体现脚本文字和对应图片。
“游戏作品内容介绍”材料需系统的从整体到部分的逻辑,准确介绍包括但不限于:游戏背景、扮演角色、游戏角色(NPC)、场景、主要情节、玩法、功能(系统)、商城及其他收费点、主要特点、游戏使用方法等,须逐项详细说明并配必要图片。 材料整理方案大致如下: 首先对游戏的主要背景、人物(包括扮演角色、可招募角色、主要系统NPC、对战敌人等)、主要情节、主要故事内容(主线剧情或者任务)进行说明和介绍。 然后以游戏主界面为基础,对各个系统功能进行说明介绍,系统和功能的目的是什么,具体都有什么内容,如何操作。 涉及到道具、任务、卡牌、技能等等,都需要列明多少个、多少章节、多少条,并进行细节介绍,详细的文本和内容介绍放在中文脚本中并注明。 最后是社交、聊天、商城等辅助系统的介绍,并需要说明清楚游戏的盈利模式是什么,如何进行操作,以及对游戏防沉迷系统功能设置的相关介绍。
(一)用于内容审查的“管理人员”账号为成年人账号,高、中、低及空白账号各3个,其中高、中、低级账号须绑定满足审查需要的游戏资源或货币; (二)防沉迷系统测试账号2组,每组高、中、低级各3个,绑定满足审查需要的游戏资源或货币。
(一)关于申请材料中的“著作权人”为: 1.如提交的著作权证明材料为著作权登记证书(复印件),登记证书中权利取得方式为原始取得,游戏申报名称须与登记证书软件名称全称或简称完全一致,受让取得的,须同时提交原始取得著作权登记证书复印件或者著作权转让合同复印件,加盖当事各方公章; 2.如提交的著作权证明材料为公证书(复印件),其公证书中须明确体现游戏名称和著作权人名称,需与申报文件中的完全一致; 3.如提交的著作权证明材料为自我声明(原件),则声明中须明确体现游戏名称和著作权人名称,需与申报文件中的完全一致; 4.著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件,企业提交营业执照复印件加盖企业公章; 5.如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料。 (二)关于申请材料中的“运营机构”为: 1.参与游戏运营业务的运营商,著作权人也成为运营机构; 2.运营机构和著作权人非同一企业的,还需提交运营机构与著作权人签订运营合同的复印件并加盖著作权人公章; 3、运营机构如有多个时需在《出版国产移动游戏作品申请表》中填写最主要的,唯一请注明; 4、运营机构需提供《增值电信业务经营许可证》复印件及营业执照复印加盖企业公章; 5、运营机构需填写《出版国产移动游戏作品申请表》中的游戏运营情况简介,包含:运营机构在日常开展游戏运营活动的具体情况,简介应包括:机构存续时间、最早开展游戏运营活动的时间、已运营的游戏作品、正在运营的游戏作品情况及其他必要情况。
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